Tässä tekstissä tarkastellaan, miten pelikulttuuristrategialla voidaan tukea ja edistää saamelaisten pelikulttuuria. Pelikulttuuristrategialla on keskeinen rooli monimuotoisuuden ja inklusiivisuuden edistämisessä,…
Digitaalisten pelin historia on yllättävän pitkä. Ensimmäinen tunnistettu tietokonepeli kehitettiin 1960-luvun alussa MIT:ssa. Pelilaitteena oli tuon ajan supertietokone, joten…
Hei pelinkehittäjät, e-urheilutoimijat, pelitapahtumajärjestäjät, pelijärjestöt, pelikasvattajat, opetus- ja nuorisotoimi, kulttuurialan toimijat, päättäjät – sekä kaikki muut peleistä kiinnostuneet! Pelien…