Artikkelit

PEGI-järjestelmä ja pelialan omat käytännesäännöt

Pinterest LinkedIn Tumblr

Mikä on PEGI?

Pan European Game Information, eli PEGI on yleiseurooppalainen, huoltajien ostopäätösten tueksi luotu ikäluokitusjärjestelmä digitaalisille peleille. PEGI otettiin käyttöön keväällä 2003 ja se on nykyään käytössä yli 35 Euroopan maassa. Suomessa digitaalisten pelien ikärajat olivat suosituksia vuoteen 2012 saakka, jolloin uudistettu Kuvaohjelmalaki teki digitaalisten pelien ikärajoista sitovia. PEGI-järjestelmä hyväksyttiin rinnakkaiseksi järjestelmäksi kansallisen ikärajajärjestelmän kanssa, eli jos pelillä on voimassa oleva PEGI-ikäraja, sitä voidaan tarjota suomalaisille kuluttajille.

PEGI:ä ohjaavat useat eri lautakunnat ja komiteat, joissa on edustus mm. pelialalta ja kansallisista ikärajoja valvovista organisaatioista, kuten Kansallisesta audiovisuaalisesta instituutista.

PEGI-järjestelmää tukevat useimmat suuret konsolivalmistajat, kuten Sony, Microsoft ja Nintendo, sekä monet digitaalisten pelien kustantajat ja kehittäjät Euroopassa, jotka ovat sitoutuneet noudattamaan yhdessä luotuja käytännesääntöjä. Käytännesääntöjä päivitettiin viime vuoden lopulla merkittävästi ja käytännesääntöihin lisättiin Artiklat 8 ja 9, joissa käsitellään pelien sisäisiä ostoksia ja turvallisia verkkoyhteisöjä.

Pelialan omat käytännesäännöt

PEGI:n Code of Conduct on sopimus, johon kaikki PEGI-ikärajoja käyttävät pelijulkaisijat sitoutuvat.  Käytännesäännöillä sitoutetaan pelien kehittäjät ja julkaisijat edistämään turvallista pelaamista, turvallisia pelaajayhteisöjä ja eettisiä liiketoimintamalleja. Tässä artikkelissa tiivistetään käytännesääntöjen viidentoista artiklan pääkohdat suomeksi.

Löydät käytännesäännöt kokonaisuudessaan PEGI:n sivuilta (englanniksi)

Artikla 1: LAAJUUS

PEGI-järjestelmä koskee kaikkia pelejä, jotka julkaistaan alueilla, joilla PEGI toimii. Tämä koskee sekä fyysisellä tallenteita, että digitaalisesti jaeltavia pelejä. Kaikkien PEGI-järjestelmää käyttävien julkaisijoiden on noudatettava näitä käytännesääntöjä.

Kommentti: Kaikki pelijulkaisijat eivät ole liittyneet PEGI:n jäseniksi, sillä kaikki sovelluskaupat eivät edellytä PEGI:n jäsenyyttä pelien myymiseksi. Ainoastaan mobiilipelejä julkaisevien toimijoiden onkin helppoa saada pelinsä myyntiin sitoutumatta PEGI:n käytännesääntöihin. Suomalaisista toimijoista esimerkiksi Supercell ei ole PEGI:n jäsen.

Artikla 2: TAVOITE

Käytännesäännöt pyrkivät takaamaan, että pelaajille, vanhemmille ja kasvattajille tarjotaan ymmärrettävää ja luotettavaa tietoa pelien sisällöstä ja ikärajoista. Lisäksi varmistetaan, että pelien mainonta ja markkinointi tapahtuvat vastuullisesti, eikä loukaavia tai vihamielisiä pelejä levitetä.

Artikla 3: RAKENNE

PEGI:n valvonnasta vastaavat useat hallintoelimet, kuten PEGI johtokunta ja neuvottelukunta. Näiden elinten tehtävänä on valvoa ja kehittää järjestelmää, tarkastella sosiaalisia ja teknologisia muutoksia sekä ratkaista mahdolliset valitukset.

Artikla 4: SITOUTUMINEN

PEGI on sitoutunut varmistamaan, että ikäluokitusprosessi toimii tehokkaasti ja läpinäkyvästi. PEGI pyrkii myös lisäämään suuren yleisön tietoisuutta PEGI-järjestelmästä ja edistämään turvallista pelikokemusta yhteistyössä kansallisten pelialan järjestöjen kanssa.

Artikla 5: JÄSENTEN VELVOLLISUUDET

PEGI:in kuuluvien julkaisijoiden on noudatettava käytännesääntöjä ja käytettävä PEGI-ikärajoja. Heidän tulee myös edistää yleistä tietoisuutta vanhemmille suunnatuista sisällönhallintatyökaluista ja ottaa huomioon lasten tarpeet ja oikeudet uusien pelituotteiden suunnittelussa.

Artikla 6: LAINSÄÄDÄNTÖ

Jäsenten on noudatettava kansallista lainsäädäntöä ja EU:n asetuksia. Käytännesäännöt täydentävät olemassa olevia kansallisia ja EU säädöksiä. Käytännesäännöt on laadittu YK lapsen oikeuksien sopimuksen mukaisesti.

Artikla 7: PEGI-JÄRJESTELMÄ

Artiklassa kuvataan PEGI-järjestelmän pääkohdat. Kaikki PEGI-järjestelmään kuuluvat pelit käyvät läpi ikäluokitusprosessin, jossa määritellään pelille ikäraja (3, 7, 12, 16 tai 18) sekä sisältökuvaukset, jotka kuvaavat pelin mahdollisesti haitallisia elementtejä.

Artikla 8: PELINSISÄISET OSTOKSET

Peleissä, joissa on tarjolla pelinsisäisiä ostomahdollisuuksia, on ilmoitettava niistä selkeästi kuluttajille. Jos pelissä voi ostaa satunnaisia esineitä, kuten loot boxeja, niiden todennäköisyydet on ilmoitettava avoimesti. Lisäksi ostojen tulee olla täysin vapaaehtoisia, eikä pelaaminen saa riippua niistä.

Kommentti: Tämä artikla astui puolen vuoden siirtymäkauden jälkeen voimaan vuoden 2024 huhtikuussa. Samaan aikaan eurooppalaisten kuluttajajärjestöjen kattojärjestö BEUC syyttää suuria videopeliyrityksiä (ml. Supercell) harhaanjohtamisesta, jonka tarkoituksena on saada pelaajat käyttämään rahaa pelien sisäisiin ostoksiin. Artiklalla ei kuitenkaan voida valvoa kuin toimijoita, jotka ovat liittyneet PEGI:n jäseniksi.

Artikla 9: TURVALLINEN VERKKOPELAAMINEN

Artikla tarjoaa kattavat ohjeet positiivisen pelikulttuurin rakentamiseksi. Verkkopelien yhteisösäännöissä tulee kieltää laitonta ja vahingollista sisältöä, kuten väkivaltaa, kiusaamista ja rasistista käytöstä. Pelien ylläpitäjien on myös tarjottava mekanismit, joilla käyttäjät voivat ilmoittaa haitallisesta sisällöstä, ja heidän tulee toimia nopeasti tällaisen sisällön poistamiseksi.

Kommentti: Myös tämä artikla astui voimaan vuoden 2024 huhtikuussa, eikä tätä kirjoitettaessa ole tietoa siitä, kuinka hyvin pelialalla on onnistuttu lisäämään turvallisuutta pelaajayhteisöissä. 

Artikla 10: IKÄRAJAMERKINNÄT

Ikärajamerkintöjen tulee olla näkyvästi esillä pelien pakkauksissa tai verkkokaupoissa. Tämä koskee niin fyysisiä kuin digitaalisia pelejä, ja merkintöjen on oltava selkeitä kuluttajille.

Artikla 11: MAINONTA JA MARKKINOINTI

Pelejä markkinoidessa tulee noudattaa PEGI mainontaohjeita, ja pelin ikäluokitus on esitettävä selkeästi. Mainosten on heijastettava pelin todellista sisältöä, eikä niiden tule olla harhaanjohtavia tai loukkaavia.

Artikla 12: ASIANTUNTIJARYHMÄT

PEGI-neuvottelukunta ja asiantuntijaryhmät koostuvat eri alojen ammattilaisista, kuten psykologeista, median asiantuntijoista ja kuluttajajärjestöjen edustajista. He varmistavat, että säännöt kehittyvät yhteiskunnan ja teknologian muutosten mukaisesti.

Artikla 13: VALITUSLAUTAKUNTA

Valituslautakunta käsittelee ikärajoihin liittyviä valituksia sekä kuluttajilta että julkaisijoilta. Lautakunta voi myös käsitellä valituksia pelien mainonnasta, jos ne eivät vastaa pelin ikärajaa.

Artikla 14: VALVONTALAUTAKUNTA

Valvontalautakunta valvoo sääntöjen noudattamista ja voi asettaa seuraamuksia säännöksiä rikkoville julkaisijoille.

Artikla 15: RIKKOMUKSET JA SEURAAMUKSET

Käytänne- ja muiden sääntöjen rikkomisesta voidaan määrätä erilaisia seuraamuksia, kuten pelitallenteiden myyntipakkauksen uudelleenmerkitsemistä, ikärajamerkintöjen poistamista tai jopa pelin poistaminen PEGI-järjestelmästä. Toistuvista rikkomuksista voi seurata sakkoja, jotka ovat enimmillään 500 000 €.

Käytännesääntöjen merkitys

Eurooppalaisen pelialan liikevaihto on lähes 20 miljardia, mutta pelialalla ollaan huolestuneita eurooppalaisen pelialan kilpailukyvystä tulevaisuudessa mm. raskaan sääntelyn vuoksi. PEGI:n käytännesäännöt ovat toimiva ja mallinnettava esimerkki siitä, kuinka peliala voi itse kantaa vastuuta nopeasti kehittyvässä toimintaympäristössä.

Se kuitenkin edellyttää, että kaikki toimijat osallistuvat talkoisiin.

Tommi Tossavainen
Kansallinen audiovisuaalinen instituutti

Keskustelu on suljettu.